Le « User Generated Content » est au cœur de ce qu’on appelle désormais communément le Web 2.0. Cependant, nous observons depuis quelques mois une évolution de ce contenu dans un cadre plus traditionnel, la promotion se faisant sur Internet mais le contenu étant créé par l’utilisateur en dehors du Web.
C’est le cas de la dernière campagne Pepsi en Espagne, pour le lancement de l’édition « Pepsi Light art » du concurrent de Coca.
Le principe est très simple : Les utilisateurs téléchargent le modèle type d’une canette Pepsi, dessinent leur version de cette canette (soit sur papier ou par ordinateur) et envoient le résultat à Pepsi, qui élira alors la meilleure création.
Le vainqueur remportera un voyage à New-York, une tablette graphique, et la chance de voir circuler sa canette pendant environ… 1 an chez les revendeurs espagnols.
Une idée relativement simple et sans trop d’originalité, mais reflétant bien la place de l’utilisateur au cœur des stratégies « Marketing 2.0 ».